Lifers
Lifers reprend l’esprit des jeux web cliquables dans un jeu de vie où les décisions accompagnent un personnage à travers son quotidien, ses études et sa famille.
Technologies utilisées
- Laravel
- Vue 3
- Inertia.js
- Tailwind CSS
- Pusher Channels
Développeuse full-stack
De la logique à l’interface, mon objectif reste le même : construire une application claire, accessible et agréable à utiliser.

En pratique
Lifers reprend l’esprit des jeux web cliquables dans un jeu de vie où les décisions accompagnent un personnage à travers son quotidien, ses études et sa famille.
Technologies utilisées
Plus besoin de chercher les règles ou le jeu de cartes : l’application rassemble plusieurs jeux, choisit au hasard et permet de jouer à plusieurs sur téléphone.
Technologies utilisées
Les deux facettes du projet
J’aime autant réfléchir au fonctionnement d’une application que chercher la manière la plus claire de la présenter aux personnes qui l’utilisent.
01
Je construis la logique de l’application et j’organise ses différentes parties pour que son fonctionnement reste clair et fiable.
02
Je transforme le fonctionnement du projet en une interface claire, responsive et accessible.

À propos de moi
Mon premier univers était celui de l’industrie graphique. Le webdesign m’a ensuite fait découvrir le front-end, puis j’ai eu envie de comprendre et de construire tout ce qui se passe derrière.
Je suis également sensible à l’accessibilité web. Ce n’est pas une idée abstraite pour moi : j’ai vu les obstacles que certaines interfaces peuvent créer au quotidien.
Travaillons ensemble
Je suis à la recherche d’un CDI ou d’un CDD, tout en restant disponible pour des missions freelance, à Strasbourg ou à distance. N’hésitez pas à m’écrire.